微软承认XboxOne最初的定位是个错误乃至激发了一

时间: 2019-08-19

  2013年Xbox One宣布的时候确实激发了一些的争议,而且多为负面,缘由是微软过于强调主机的多媒体文娱功效,高于游戏功效。再加上更贵的价钱,直接让PS4成为了本世代的主机霸主。此刻,六合最新报料,Xbox总监Phil Spencer承认Xbox One最初的路确实走错了。

  近日,在接受外媒Gamespot的采访时,Xbox总监Phil Spencer谈到了2013年5月E3时,Xbox One发布的场景。虽然发布会上有一些游戏是亮点,但是却着重强调了Xbox One的电视功效,可这是一个错误。也导致了不仅是消耗者,Xbox的员工也感到了困惑,他们不理解为什么微软选中了这样一个主机的宣扬方向。这乃至让Xbox团队内部发生了一些矛盾,很多员工认为市场部的人在误导他们。

  Phil Spencer说:“我们从员工那里得到的反应是,大概有些人说了有些人闷着没说,大家为了Xbox One预备了两年去显现这个产品,可在展台上的人却把我们费尽血汗做的这一切放到了一边,也是消耗者们想看到的,反而却去说了一些不相符Xbox产品灵魂的功效。我觉得整个团队都很沮丧,由于他们觉得他们的努力白费了,被领导团队辜负了,这种感受也是我听到最多的。我允许大家带一些感情地说话,就像他们在读论坛里面的帖子那样,有些人责备我们不开诚布公,说我们制作产品的时候怎么会有那样不合初心的设法,可如果你在团队中,大概你也会当局者迷旁观者清。”

  尽管在Xbox One S和Xbox One X发布之后,微软的主机销量有了一些起色,但是Xbox总监Phil Spencer和微软其他的一些人都公开表示,Xbox One最初糟糕的宣扬方向所带来的弊病无疑依然存在。


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